التواصل البصري
مشروع التخرّج
نوعا دفيرين
Noa Dveyrin
Schmekel
Schmekel هي لعبة آركيد ثنائية الأبعاد بأسلوب bullet heaven/hell يؤدي اللاعبون فيها دور قطعة نقدية تحارب تهديدات هندسية في جهاز آركيد.
أنتِجَت اللعبة في إطار الكورس "لعبة رقمية" ثم طُوّرت لمشروع تخرج.
تصميم اللعبة الأصلية: دانا بياسترو وهداس حايموفيتش
موسيقى وساوند: شاحر دهاري
مساعد تطوير: نمرود مليس
إلكترونيكا: نير ديان
شكر خاص لكل من: تال رونين، ساجيي ليفي، روعي بحنوف، عميت أرنون، روزا فيتكين
توجيه: يوفال ماركوفيتش، شمريت إلْكناتي، داني بيكون، عيدان روزه، إلي ببجانوف